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        <h2>ES6中的箭头函数和扩展</h2>
        <h3>1、默认值 --例1</h3>
        <h3>2、主动抛出错误  --例2</h3>
        <h3>3、函数中的严谨模式  --例3</h3>
        <p>我们在ES5中就经常使用严谨模式来进行编程，但是必须写在代码最上边，相当于全局使用。在ES6中我们可以写在函数体中，相当于针对函数来使用。</p>
        <p>如果你使用了默认值，再使用严谨模式的话，就会有冲突，所以我们要取消默认值的操作。</p>
        <h3>4、获得需要传递的参数个数  --例4</h3>
        <p>获得传递的参数是必须传递的参数</p>
        <h3>5、箭头函数  --例5</h3>
        <h3>6、箭头函数{}的使用  --例6</h3>
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